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Neue „Tron“-Ausstellung im Chicago Gamespace blickt 41 Jahre später in die Zukunft zurück

Aug 02, 2023Aug 02, 2023

Fans des Science-Fiction-Films von 1982 können in der interaktiven Ausstellung, die jetzt bis zum 27. August verlängert wird, klassische Videospiele spielen und andere TRON-bezogene Artefakte betrachten.

LOGAN SQUARE – In einem Backsteingebäude in einer schmalen Straße unterhalb des 606 Trail können abenteuerlustige Entdecker den Cyberspace betreten – ohne Angst haben zu müssen, von digitalen Bösewichten überfallen zu werden.

Kinofans und Gamer strömen ins Videospielmuseum Chicago Gamespace, 2418 W. Bloomingdale Ave., zur Ausstellung „Light Cycles: 40 Years of TRON in Games & Film“. Es enthält eine Vielzahl spielbarer Spiele sowie Kunstwerke und Erinnerungsstücke im Zusammenhang mit dem Disney-Film „TRON“ aus dem Jahr 1982, in dem Jeff Bridges, die in Chicago geborene Cindy Morgan und der aus Elgin stammende Bruce Boxleitner als Videospielprogrammierer und Wissenschaftler auftraten, die irgendwie in die Welt geschickt wurden digitale Spiele, die sie entworfen haben.

Zu den Höhepunkten der Show gehören ein klassisches TRON-Arcade-Spiel und die immersiven Discs of TRON, bei denen der Spieler eine abgedunkelte Kabine betreten muss. Die Show zeigt außerdem Konsolenspiele, Vinyl-LPs, Vintage-Magazine, Werbefotos, Produktionsnotizen und einen Flipper, der von der Fortsetzung „TRON: Legacy“ aus dem Jahr 2010 inspiriert wurde.

Einer der ungewöhnlichsten Gegenstände ist eine spielbare Version von Space Paranoids, einem Spiel, das kurz im Film von 1982 vorkommt.

„Videospiele sind ein eigenständiges Medium, aber sie sind auch die Synthese aller Medien“, sagte Jonathan Kinkley, Inhaber und Direktor von Chicago Gamespace. „Es ist Theater, es ist 2D-Kunst, es ist Animation, es ist Ton, es ist Beleuchtung, was auch immer. Ich denke, es ist das aufregendste Medium unserer Zeit.“

Kinkley kuratierte die Ausstellung gemeinsam mit Tim Lapetino, Autor von „Art of Atari“ und Co-Autor von „Pac-Man: Birth of an Icon“ mit Arjan Terpstra. Museumsmitarbeiter Ethan Johnson leistete zusätzliche Recherche und kuratorische Unterstützung.

„Wir versuchen, Videospielgeschichte zu erzählen, sie aber auch unterhaltsam und spielbar zu machen“, sagte Lapetino, der an einem Buch über „TRON“ arbeitet. „Die Idee ist, dass man nicht nur in die Ausstellung kommt und ein paar Karten an der Wand liest – was großartig ist, und das lieben wir – sondern wir möchten auch, dass die Leute die Geschichte nachspielen können.“

„TRON“ von Regisseur Steven Lisberger gilt als bahnbrechend wegen seiner Spezialeffekte, die Live-Action-Filmmaterial, Matte Paintings, von hinten beleuchtete Animationen und Computergrafiken kombinierten.

Das Interesse an dem Film ist zum großen Teil aufgrund des Erfolgs der verschiedenen futuristischen Spiele, die er hervorbrachte, konstant geblieben, angefangen beim ursprünglichen Arcade-Spiel, das in Chicago von Bally/Midway entwickelt wurde.

Der IT-Berater Ron Perez besuchte die Ausstellung mit seinem 14-jährigen Sohn. Als sie in ihr Haus in Jefferson Park zurückkehrten, sagte Perez, sie hätten „TRON“ geschaut, den der verstorbene Filmkritiker Roger Ebert in seiner Vier-Sterne-Rezension als „eine technologische Ton-und-Licht-Show, die sensationell und klug, stilvoll und unterhaltsam ist“ lobte .

„Es beeindruckt mich immer noch, wie gut diese Animation 40 Jahre später ist“, sagte Perez. „Da es einen verbindenden Moment zwischen meinem Sohn und mir gibt, wollte ich sicherstellen, dass er versteht, dass es viel Arbeit und viel Kreativität erfordert, diesen Film zu machen. Wir haben darüber gesprochen, wie Ingenieure denken, wie kreative Menschen denken, Dinge auf dem Bildschirm geschehen zu lassen, sodass man glaubt, man befände sich in einem Computerspiel.“

Besucher können sich nicht nur über Actionfiguren auf den Lichträdern informieren, die der Ausstellung ihren Namen gaben, sondern auch viele Vintage-Arcade-Spiele spielen, die Teil der ständigen Sammlung des Museums sind, darunter Asteroids, Centipede, Pac-Man und Pole Position.

„Es ist ein besonderes Schwindelgefühl, wenn manche Leute durch die Tür gehen und die Arcade-Spiele sehen“, sagte Johnson. „Ich weiß nicht, woher Kinder von „Space Invaders“ wissen, aber sie erkennen es und es gefällt ihnen.“

Die TRON-Ausstellung hat viele Erstbesucher in das Museum lockt, darunter Besucher von der Westküste, New York, Skandinavien und dem Vereinigten Königreich.

Der Datenwissenschaftler Alexander Horn war von der Ausstellung beeindruckt und überrascht.

„Ich hatte nicht erwartet, all diese Spiele zu sehen, die tatsächlich spielbar sind“, sagte der Bewohner von West Loop. „Es hat lange gedauert, bis Videospiele ein kulturelles Gütesiegel erlangten. Als ich aufwuchs, hatten wir einen Atari 2600. Unsere Großeltern haben es für uns besorgt, aber sie hatten keine Ahnung, was es war.“

Jeder Besucher wird von der Ausstellung etwas lernen, egal ob er ein „TRON“-Fanatiker mit einer tiefen Verbindung zum Originalfilm ist oder ein Skeptiker, der noch nie das Schlagwort „Grüße, Programme!“ ausgesprochen hat.

Im zweiten Stock des Museums befinden sich einige der wichtigsten Videospiele des 20. Jahrhunderts, darunter Pong, Tetris und The Oregon Trail.

„Dies ist ein phänomenales Ziel für Familien, denn Erwachsene lieben die Spiele ihrer Jugend und können sie ihren Kindern vorstellen“, sagte Kinkley. „Für die meisten [Arcade-Bars] muss man 21 Jahre alt sein, um hineinzukommen, daher haben Kinder heutzutage nicht viel Zugang zu diesen originellen Arcade-Spielen.“

Die „TRON“-Ausstellung im Chicago Gamespace wurde bis zum 27. August verlängert. Der Eintritt beträgt 8 US-Dollar (ab 13 Jahren) und 5 US-Dollar für Kinder im Alter von 5 bis 12 Jahren.

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