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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty August Livestream-Aufschlüsselung

Jun 19, 2023Jun 19, 2023

CD Projekt Red veranstaltete am 24. August 2023 den ersten „REDstream“-Livestream für die kommende Cyberpunk 2077 Phantom Liberty-Erweiterung. Sie boten einen tieferen Einblick in das, was in den kürzlich veröffentlichten Trailern in Bezug auf Gameplay und Story gezeigt wurde.

Sie erhalten Zugang zu Phantom Liberty, nachdem Sie die Quest mit Brigitte und den Voodoo Boys in Pacifica abgeschlossen haben. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, von der Charaktererstellung aus zum DLC zu springen.

Spieler, die das Spiel bereits abgeschlossen haben, erhalten ihren Anruf von Songbird, wenn sie den Spielstand vor dem Punkt laden, an dem es kein Zurück mehr gibt.

Songbird ist der Top-Netrunner der NUSA und reist mit dem Präsidenten. Sie spricht über das Relikt mit Ihnen, damit sie über Ihren Zustand Bescheid weiß und sagt, dass sie eine Möglichkeit hat, Sie zu retten, wenn Sie ihr helfen.

Songbird nutzt ein offenbar nur herumliegendes Militech-Programm, um das Relikt teilweise zu reparieren und den zugehörigen Fähigkeitsbaum freizuschalten. Der Baum konzentriert sich auf die Verbesserung Ihrer Cyberware und

Wie ich in meiner kürzlichen Aufschlüsselung und Analyse des Trailers „New Ways to Play“ vorhergesagt habe, werden Sie Talente im Baum nicht durch das Aufsteigen freischalten, sondern durch das Auffinden und Zugreifen auf Militech-Datenterminals, die in Dogtown verstreut sind und Ihnen Reliktpunkte einbringen für neue Talente ausgeben. Mit anderen Worten, es basiert auf Erkundung.

Für diejenigen unter Ihnen, die es nicht wissen: Dogtown ist die neue Region in Night City, in der der Phantom Liberty DLC spielt. Hier fand eine Schlacht zwischen Arasaka und Militech statt, die jetzt von einem Kriegsherrn namens Colonel Hansen kontrolliert wird.

Der Reliktbaum ist deutlich kleiner als der der Attribute, und die Talente scheinen tatsächlich ausschließlich darauf ausgerichtet zu sein, einer der aktiven Fähigkeiten, die Sie von Ihrer Cyberware erhalten können, wie den verschiedenen Waffen oder der optischen Tarnung, einen Schub zu verleihen.

Es scheint, dass sie auch jede der Waffen-Cyberware in eines der Attribute integrieren. Beispielsweise möchten Sie den Monowire in einem Intelligence-Build verwenden, da Sie Zugriff auf Vorteile erhalten, mit denen Sie mit dem Monowire beispielsweise Feinde hacken und RAM wiederherstellen können.

Der Perk-Zugriff innerhalb eines bestimmten Baums bleibt durch die Anzahl der Attributpunkte begrenzt, die Sie in das zugehörige Attribut investiert haben, mit der zusätzlichen Einschränkung, dass einige Talente von anderen abhängig sind.

Beim Lesen der (oft teilweise abgedeckten) Perk-Beschreibungen, über die sie in den Fertigkeitsbäumen gefahren sind, wird klar, dass sie den Kampf von Grund auf überarbeitet haben.

Es handelt sich nicht nur um eine einfache Umstrukturierung. Sie haben an einigen Kernelementen des alten Skill-Web-Systems festgehalten, aber die von jedem Zweig in einem bestimmten Baum angebotenen Buffs sind viel definierter und kohärenter, was weitaus verfeinerte und fokussiertere Spielstile bietet und viele neue Builds ermöglicht .

Beispielsweise sieht es so aus, als gäbe es innerhalb des einzelnen Intelligenzbaums einen Zweig, der sich um diese neue Quickhack-Warteschlangenfunktion dreht, und einen anderen, der sich auf die Verwendung und Verbreitung von Quickhacks mit dem Monowire mit stärkeren Vorteilen weiter oben konzentriert.

Wenn Sie sich nur auf einen Zweig innerhalb eines Attributs konzentrieren möchten, können Sie dies auch tun, aber Attributpunkte sind endlich, sodass Sie nicht alles beherrschen können.

Es sieht so aus, als ob jeder Zweig im Großen und Ganzen auf einem Fertigkeitsnetz aus der vorherigen Version basiert, also gibt es wie bei Reflexes zwei Zweige, von denen einer sich auf die Verbesserung von Klingen und der andere auf Sturmgewehre und Maschinenpistolen konzentriert. Dann gibt es noch einen dritten Zweig, bei dem es offenbar mehr um Mobilität und Akrobatik geht.

Sie versuchen wirklich, mit all diesen Überarbeitungen die Gameplay-Probleme anzugehen. Es gibt zum Beispiel einen Vorteil im Technologiebaum, der die Wiederaufladegeschwindigkeit von Gesundheitsgegenständen und Granaten erhöht, und einen anderen, der für beide mehr Aufladungen gibt, was bedeutet, dass sie darüber nachdenken, wie spammbar solche Gegenstände in dem sind, was ich immer wieder zu erwähnen versuche Ich habe es beim Schreiben dieses Artikels als „das letzte Spiel“ bezeichnet, bevor ich mich selbst ertappe, weil diese Änderungen einfach so bedeutsam sind.

Die Menge der Änderungen, die sie an den Fähigkeitsbäumen und am Gameplay vornehmen, entspricht dem, was man in einer Fortsetzung finden würde, die stark an den Kämpfen herumbastelt, und nicht in einem DLC für ein fast drei Jahre altes Spiel.

Sie wissen, dass es manchmal schwierig ist, frühere, nicht neu gemachte/remasterte Spiele einer Serie nach dem Spielen der Fortsetzungen zu spielen, weil das Spiel an den Rändern etwas rauer ist und es an Verbesserungen der Lebensqualität (QoL) und dem Gameplay mangelt Raffinesse? Es fühlt sich an, als würden sie all diese Verbesserungen wieder dem bestehenden Spiel hinzufügen, bevor sie sie in der Fortsetzung implementieren, was großartig ist.

Wie erwartet interagiert Cyberware stärker mit Vergünstigungen und es gibt eine neue Cyberware-Kapazitätsstatistik, die „die Menge an Cyberware regelt, die Ihr Körper bewältigen kann“.

Der Edgerunner-Vorteil von Technical Ability scheint für die Existenz des roten Teils der Leiste verantwortlich zu sein. Andernfalls dürfen Sie nur eine sichere Menge an Cyberware ausrüsten. Ich schätze, V hat schon genug Grund zur Sorge, weil er die Kontrolle an Johnny verliert.

Das heißt, wenn Sie weiterhin Zivilisten angreifen oder andere illegale Dinge tun, die Cyberpsychos tun, kann es sein, dass die Polizei Sie als Cyberpsycho bezeichnet, denn das unterscheidet sich nicht von ihnen, selbst wenn Sie als Spieler immer noch die Kontrolle haben.

Es ist unklar, ob die Attribute weiterhin eine wichtige und direkte Rolle bei der Ausrüstung spielen werden. Ich habe den Eindruck, dass es keine pauschalen Beschränkungen gibt, sondern dass die Cyberware-Kapazität der Hauptbegrenzer sein wird, wobei Vergünstigungen für bestimmte Attribute die Verwendung bestimmter Arten und Teile von Cyberware attraktiver machen. Sie erwähnten, dass es beim Neuzuordnen mehr Freiheit geben wird und Spieler ihre Attribute sogar einmal zurücksetzen können.

Das Beste daran ist jedoch, dass es so aussieht, als ob viele oder sogar alle der Dinge, die ich in diesem Abschnitt erwähnt habe, als Teil von Cyberpunk 2.0 in das Basisspiel einfließen werden, sodass Sie nicht einmal den DLC benötigen, um es zu erleben !

Wenn Sie den DLC nicht erhalten, können Sie Dogtown nicht betreten, aber Sie werden trotzdem sehen, dass es da ist, nur von hinter dem Tor, wie alle anderen Leute, die nicht hineinkommen .

Dogtown ist Teil von Pacifica und sollte dieser unglaublich luxuriöse Urlaubsort und die „Stadt der Träume“ sein, wurde aber vom Krieg verwüstet und ist jetzt unglaublich unsicher. Die Entwickler erforschen, wie solch ein großartiger Ort aussehen wird, wenn er verfällt, allerdings ohne den großen Zeitsprung, wie Sie ihn vielleicht bei den Ruinen von Las Vegas in Horizon: Forbidden West gesehen haben.

Die Entwickler haben wirklich betont, dass Dogtown ein unglaublich gefährlicher Ort ist, sogar noch gefährlicher als der Rest von Night City. Die Leute, die sich dafür entscheiden, dorthin zu gehen, könnten dort sein, weil sie auf der Flucht vor der NCPD sind oder weil sie extrem illegale Aktivitäten durchführen wollen. Sie könnten auch etwas Ähnliches wie Flüchtlinge sein, die nur versuchen, über die Runden zu kommen, da es in Dogtown eine weitaus geringere Corpo-Präsenz gibt, sodass dies möglicherweise der einzige Ort ist, an den sie gehen können.

Dogtown lässt mich an eine weniger dichte Version der Kowloon Walled City in Hongkong denken, auch wenn Cyberpunk 2077 als Ganzes bereits an diesen Ort erinnert, wenn er in Zukunft existieren würde. Unter dem Gelächter der anderen verglich einer der Entwickler es mit den Grenzen der Vatikanstadt innerhalb Roms. Aber das hatte auch mehr mit der Größe als mit dem Zweck zu tun.

Später fügten die Entwickler hinzu, dass es in Dogtown eine Wohnung für V geben wird, die mit der Geschichte zusammenhängt, und dass Phantom Liberty Sie „ein wenig“ aus Dogtown herausführen wird, aber sie wollen nichts verraten.

Die Entwickler gaben einige Details zu einigen der anderen Hauptcharaktere bekannt, die wir neben Songbird, der bereits vorgestellt wurde, und Alex, der auf cyberpunk.net vorgestellt wird, aber in diesem Livestream nicht erwähnt wurde, treffen werden.

Colonel Kurt Hansen ist der Anführer von Dogtown und Kommandeur einer Gruppe von Soldaten namens Barghest. Er hat einen militärischen Hintergrund und hat Dogtown während des Vereinigungskrieges übernommen, ist aber auch ein kluger Geschäftsmann, sodass es nicht nur um Blut und Gewalt geht.

Die Entwickler zeigten eine Art Mission, in der man als er spielt (eine Erinnerungsepisode, wie wir sie mit Johnny im Basisspiel hatten), obwohl sie nicht zu viele Details preisgaben, da sie möchten, dass die Spieler selbst etwas über ihn erfahren im Spiel.

Sie ist die scheinbar beliebte Präsidentin der Neuen Vereinigten Staaten von Amerika (NUSA, ausgesprochen wie die Joghurtmarke) und ehemalige CEO von Militech. Ihr Raumschiff Space Force One ist in Dogtown abgestürzt und es ist Vs Aufgabe, sie zu retten. Myers selbst ist fähig, aber sie kann es nicht alleine bewältigen.

Hier versucht sie, sich zurückzuhalten und sich anzupassen, während Kurt Hansen politische Spielchen spielt und versucht, euch beide zur Strecke zu bringen.

Solomon Reed wird von Idris Elba dargestellt. Er ist ein Schläferagent in Dogtown und war maßgeblich am Einigungskrieg beteiligt, hat aber eine sehr komplizierte Vergangenheit mit Myers und Songbird.

Die Entwickler hatten große Mühe, ihn zu beschreiben, ohne etwas zu verraten. Sie erklärten, dass jeder seine eigenen Pläne hat und dass es so viel Spaß macht, herauszufinden, wie man sich diesen Menschen gegenüber verhalten sollte. Sie betonten, dass „er ein großer Teil der Geschichte ist“.

Sie stellten außerdem klar, dass den Spielern im Phantom Liberty DLC keine neuen Liebesoptionen zur Verfügung stehen werden, da es sich erzwungen und ausbeuterisch angefühlt hätte und von der Geschichte abgelenkt hätte, die sie zu erzählen versuchen.

Bei der Vorstellung des neuen Themas machten die Entwickler deutlich, dass sie sich der starken Gefühle der Community gegenüber dem Polizeisystem sehr bewusst sind. Schon früh kündigten die Entwickler an, dass die Polizei Taktiken gegen Sie anwenden wird, um Ihr Auto anzuhalten, wie T-Boning, Sie von der Straße zu drängen und vermutlich Blockaden.

Wenn Sie zum ersten Mal ein Verbrechen begehen, taucht die Polizei am Tatort auf und versucht herauszufinden, was passiert ist, und greift nur dann ein, wenn die Tat noch andauert. Wenn Sie die Dinge immer weiter verschärfen, wird auch die Polizei reagieren. Bei geringerer Hitze sind es nur zusätzliche Arbeitskräfte, aber dann fangen sie an, die schicken Fahrzeuge und schließlich MaxTac einzusetzen.

Es gibt 5 verschiedene MaxTac-Klassen, wobei die 4 Mitglieder, die zum Kampf gegen dich kommen, eine zufällige Kombination der 5 sind und jede von ihnen hat ihre eigene Boss-Gesundheitsleiste.

Die Entwickler erklärten, dass es selbst im Story-Modus nie einfach sei, mit MaxTac umzugehen, weshalb CDPR wirklich versucht, sie von den anderen abzuheben. Im Stream kommentierten sie mehrmals, wie beeindruckt sie davon seien, wie lange der Spieler gegen MaxTac überlebt habe.

Einer der Entwickler erwähnte, dass sie bemerkt hätten, dass einige Bandenmitglieder sich dem Kampf angeschlossen und auf das NCPD geschossen hätten, und dies führte zu einer kleinen Diskussion darüber, die Welt mit NPCs, die so aussehen, als hätten sie ihre eigene Agentur, lebendiger zu machen, und sie verwendeten Zufallsgeneratoren Beispielsweise rasen Verfolgungsjagden an Ihnen vorbei.

Sie sprachen auch die Notwendigkeit an, ein Gleichgewicht zwischen Realismus und Handlungsspielraum der Spieler zu finden, wenn man mit dem Kampf gegen die Bullen fertig sein möchte. Intern bezeichnen sie den Ausweichprozess als ein Pac-Man-Spiel, bei dem man versucht, sich bedeckt zu halten und ihrer Sichtlinie auf der Straße auszuweichen, und es dann leichter fällt, sich zu Fuß zu verstecken oder in ein Questgebiet zu gehen .

Sie bauen Heat (die blauen Sterne) immer dann auf, wenn Sie ein Verbrechen begehen, und dies wird offenbar in mehreren Story-Momenten in Dogtown passieren. Die Eskalationsrate hängt vom Distrikt ab, wobei wohlhabendere Distrikte schneller eskalieren, da sie sich stärker darum kümmern und über mehr finanzielle Mittel verfügen.

In Dogtown haben Sie es hauptsächlich mit den Barghest (Hansens Miliz) zu tun, nicht mit NCPD, und MaxTac kommt nur ins Spiel, wenn Sie anfangen, sich wie ein Cyberpsycho zu benehmen. Außerhalb von Night City in den Badlands haben Sie es stattdessen mit Militech zu tun.

Der Fahrzeugkampf scheint im Vergleich einfacher zu sein. Einige Fahrzeuge verfügen über montierte Geschütztürme oder Raketengestelle, und jetzt können Sie auch einige Quickhacking-Aktionen an Fahrzeugen (und den darin befindlichen Passagieren) durchführen. Geschickte Netrunner werden sogar in der Lage sein, Fahrzeuge fernzusteuern!

Während die Hacking-Möglichkeiten cool klangen, wurde im Video das Zielen der montierten Waffen mit einem Laservisier gezeigt, was ziemlich umständlich und ungenau wirkte. Hoffentlich ermöglichen Ihnen Perks oder Cyberware wie der Ballistic Coprocessor und Draw the Line ein besseres Zielen.

Sie können auch immer noch aus dem Fenster schießen, aber im DLC können Sie Nahkampfwaffen verwenden, wenn Sie auf einem Fahrrad sitzen, und es ist auch möglich, auf einen Benzintank zu schießen oder einen Reifen aufzuschlitzen.

Sie erhalten solche Fahrzeuge tatsächlich, indem Sie neue Fahrzeugvertragsaufträge für Muamar „El Capitan“ Reyes abschließen, den Fixer in Santo Domingo mit dem schrecklichen Haarschnitt, nachdem er erfahren hat, dass Sie es in Dogtown geschafft haben.

Die Fahrzeugmissionen haben dynamische Ziele, aber die Waffen der Fahrzeuge sind statisch, sodass Sie die Waffen eines Fahrzeugs nicht anpassen können. Sie fügen Waffen zu einigen Fahrzeugen hinzu, die im Basisspiel enthalten sind, aber es hört sich so an, als würde das wahrscheinlich als eine Art Upgrade passieren, nachdem Sie einige Fahrzeug-Auftritte mit El Capitan absolviert haben.

Am Ende des Streams beantworteten die Entwickler einige aus verschiedenen Quellen zusammengestellte Fragen. Hier sind alle Fragen und (umgeschriebene) Antworten:

F: Was bringt das kostenlose Update 2.0? Was kommt mit dem kostenpflichtigen Phantom Liberty-DLC?

A:Diese Tabelle zeigt, was Sie mit dem kostenlosen Update konkret erhalten und wofür Sie bezahlen müssen:

Sowohl Update 2.0 als auch Phantom Liberty werden nur für Konsolen und PCs der aktuellen Generation verfügbar sein, nicht für PS4 oder Xbox One.

F: Wird es in der Erweiterung für Netrunners wesentliche Änderungen geben?

A: Ja, Netrunners erhalten einige bedeutende Änderungen. Sie möchten, dass der Fokus mehr auf Netrunning liegt, also mehr Quickhacks und weniger Schießen. Die Monowire- und Smart Weapons werden stärker in den Spielstil integriert und verfügen über spezielle Vorteile im Intelligenzbaum.

Sie werden auch ein Quickhack-Warteschlangensystem hinzufügen, sodass Sie mehrere Quickhacks gleichzeitig hochladen können, und es wird Vorteile geben, die Buffs gewähren, wenn Sie bestimmte Kombinationen in der Warteschlange haben. Es scheint, dass auch das Breach-Protokoll weniger im Vordergrund steht, aber wir konnten keinen genauen Blick auf den dritten Zweig werfen.

F: Gibt es verschiedene Arten von Fahrzeugauftritten oder sind das alles nur „Grab-a-Cars“?

A: Die Ziele sind vielfältiger, haben aber alle eine Fahrzeugkomponente. Zu den alternativen Zielen gehören Dinge wie:

F: Wird der Grad der Freundschaft, den wir mit Johnny Silverhand haben, einen Einfluss auf den Dialog in Dogtown haben?

A: Ja. Es gibt einen Handlungsbogen speziell zwischen Ihnen und Johnny, der in Dogtown spielt, und Ihre Dialogentscheidungen haben Auswirkungen auf die Beziehung, sogar im Basisspiel.

F: Warum heißt es Dogtown?

A: Es ist ein umgangssprachlicher Begriff, der sich auf Oberst Hansen und seine Barghest-Miliz bezieht. Der Barghest ist ein großer schwarzer Hund aus der britischen Folklore und Mythologie. Deshalb nennen sie ihn „Dogtown“, weil er voller Hunde ist. Leider gibt es in Dogtown keine echten Hunde.

F: Wie stark ist die Verbindung zwischen der Geschichte im Basisspiel und der Geschichte in Phantom Liberty?

A: Es handelt sich um eine in sich geschlossene Geschichte, die jedoch in den Rest des Spiels integriert ist, da V vorhanden ist. Vs Gründe, sich überhaupt zu engagieren, hängen direkt mit seinen Problemen mit dem Biochip zusammen, obwohl man es immer noch alleine spielen kann.

Die Entwickler haben das nicht gesagt, aber ich habe den Eindruck, dass sich die Geschichte wie die anderen optionalen Hauptquestreihen verhalten wird, wo ein weiteres Ende freigeschaltet wird, wie man es für die Arbeit mit Rogue und Johnny sowie Panam und den Aldecaldos erhält. Dies könnte jedoch leicht dazu führen, dass dies nicht der Fall ist.

F: Wie postapokalyptisch ist es? Wird es verwilderte Flächen etc. geben?

A: Ja, es wird überwucherte Gebiete, verlassene Gebiete und Gebäude geben, die auseinanderfallen. Die Menschen versuchen dort zu überleben, aber es ist eine sehr raue Umgebung. Sie geben sich große Mühe, ein Gleichgewicht zu schaffen, damit es sich wie ein einzigartiger Bezirk, aber auch als Teil von Night City anfühlt.

F: Wie hoch wird das Level-Limit bei Phantom Liberty erhöht?

A: Level 60, also 10 Level höher als derzeit. Die Obergrenze für Street Cred bleibt bei 50. Es scheint, dass jedes Attribut immer noch auf 20 begrenzt ist, sodass Sie am Ende Ihre Fähigkeiten in anderen Attributen erweitern können, anstatt in Ihrem Hauptattribut mächtiger zu werden.

Der heutige Stream war ein tiefer Einblick in viele der Themen des aktuellen Trailers, darunter:

CDPR plant, in den kommenden Wochen einen weiteren Stream zu veranstalten, der sich auf Änderungen an Cyberware, Rüstung, Kampf (außer Perks), Benutzeroberfläche und weiteren Fragen und Antworten konzentrieren wird. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty erscheint am 26. September 2023 für PC/PS5/Xbox Series S und X.

Bleiben Sie auf dem Laufenden auf Vulkk.com, um eine vollständige Berichterstattung über den DLC und das 2.0-Update zu erhalten. Wenn Sie jetzt etwas suchen, schauen Sie sich meine Aufschlüsselung des „New Ways to Play“-Trailers an, oder wenn Sie Lust haben, vor den großen Updates noch einmal durchzuspielen, schauen Sie sich meine Netrunner-Bauanleitung an.

Endonae

F: Was bringt das kostenlose Update 2.0? Was kommt mit dem kostenpflichtigen Phantom Liberty-DLC?A:F: Wird es in der Erweiterung für Netrunners wesentliche Änderungen geben?A:F: Gibt es verschiedene Arten von Fahrzeugauftritten oder sind das alles nur „Grab-a-Cars“?A:F: Wird der Grad der Freundschaft, den wir mit Johnny Silverhand haben, einen Einfluss auf den Dialog in Dogtown haben?A:F: Warum heißt es Dogtown?A:F: Wie stark ist die Verbindung zwischen der Geschichte im Basisspiel und der Geschichte in Phantom Liberty?A: F: Wie postapokalyptisch ist es? Wird es verwilderte Flächen etc. geben?A:F: Wie hoch wird das Level-Limit bei Phantom Liberty erhöht?A: